Kamis, 02 Juli 2009

0komentar

Tips Trik Dan Cara Merawat Laptop
Laptop adalah barang elektronik yang sangat sensitif bila tidak di jaga secara baik dan tidak melakukan perawatan dengan benar maka Laptop anda akan sering masuk ke tempat service Laptop.Komponen Laptop juga sangat Mahal di bandingkan dengan Komponen PC.Untuk menghindari merogoh uang saku anda sebaiknya anda melakukan Tips Cara merawat Laptop di bawah ini. : Semoga Bermanfaat ^_^

01. Jangan sembarangan mendownload software gratis dari internet.
Terlebih lagi misalnya software yang seolah-olah sebagai suatu antivirus. Gunakan software-software yang telah Anda dapatkan dari paket laptop yang Anda beli. Risiko virus bisa merusak ke dalam laptop Anda jika Anda sembarangan menggunakan software dari internet. Jika Anda tetap ingin menggunakan software hasil download, maka pastikan sudah Anda scan software tersebut dengan antivirus yang Anda miliki.
02. Jangan memberikan Penutup apapapun termasuk sarung Laptop pada saat Laptop anda dalam keadaan menyala karena berdasarkan pengalaman Laptop teman saya Processor Laptopnya akan mati karena sirkulasi udara yang tidak ada di bawah permukaan Laptop
03. Menurut survei, kerusakan laptop yang paling umum terjadi pada harddisk dan LCD display/layar. Kerusakan harddisk diakibatkan benturan atau terjatuh. Kerusakan LCD biasanya karena terpapar sinar matahari dan tekanan fisik.
04. Rapikanlah kabel-kabel adaptor atau kabel lain yang sedang terhubung dengan laptop, jangan sampai membuat orang lain tersandung.
05. Selain kerusakan harddisk dan LCD, tumpahan cairan adalah penyebab kerusakan laptop yang paling umum, atau pakai selembar film-transparan yang disebut ‘keyboard protector’.
06. Hindari Getaran dan Jauhkan laptop dari alat pengeras suara, misalnya loudspeaker, mesin/kendaraan berat, dan sumber getaran lainnya.
07. Hindarkan laptop dari sinar x-ray di airport.
08. Jaga kebersihan laptop, lap dengan kain bersih atau kapas agar bebas debu.
09. Lindungi modem laptop. Gunakan modem yang mempunyai fitur digital-line guard. Karena fitur ini akan menjaga modem dari kerusakan jika secara tidak sengaja mencolokkan kabel modem ke jack telpon digital PABX atau jalur ISDN. Dan berhati-hatilah ketika akan mencolokkan kabel telepon ke laptop karena kawat logam dalam konektor modem laptop sangat tipis dan mudah bengkok.
10. Dalam iklim Asia, suhu yang lembab bisa jadi masalah besar untuk laptop yang dirancang di Amerika Serikat. Untuk mengurangi kemungkinan masalah, pastikan laptop tersimpan di tempat yang kering dan sejuk. Jika laptop tidak digunakan untuk waktu yang lama, simpanlah laptop dalam wadah yang rapat dan masukkan silica gel . Silica gel ini seperti halnya yang terdapat dalam botol obat, kemasan barang2 elektronik (bungkusan kecil bertuliskan ‘Dessicant Silica Gel’). Atau bisa dibeli di toko bahan kimia. Silica gel ini merupakan bahan kimia yg bersifat Higroskopis (menyerap uap air / kelembaban).
11. Listrik padam dan gangguan tegangan dapat terjadi sewaktu-waktu, di rumah, di kamar hotel atau di kantor. Jika memungkinkan, gunakanlah ’surge-protector’ jika sedang menggunakan AC outlet. Dan jangan lupa membuat back-up data secara rutin.
12. Gunakanlah selalu tas laptop ketika sedang bepergian.
13. Jika ingin membungkus laptop untuk dikirim atau untuk keperluan lain, gunakanlah kotak pelindung yang kuat, dan bungkuslah dengan busa atau spons yang dapat menyerap getaran.
14. Jangan sekali-sekali meletakkan benda berat di atas laptop.
15. Jika laptop bermasalah, jangan mencoba untuk membongkar sendiri. Sebaiknya serahkan ke teknisi atau service-center terdekat. Karena mungkin saja kerusakan malah akan menjadi semakin berat. Khusus untuk laptop yang masih dalam masa garansi - membongkar laptop dapat merusak sticker garansi (warranty seal) yang masih melekat pada laptop.
16. Ketika akan mengangkat laptop yang sedang terbuka, jangan mengangkatnya sambil memegang pada bagian display/layar, angkatlah pada bagian bawah/keyboard
17. Jangan memasukkan disket pada bagian sudutnya. Memasukkan disket setengah-setengah dapat merusak disk-drive. Begitu juga ketika membuka atau menutup tray drive CD-ROM/DVD-ROM untuk memasukkan atau mengeluarkan disk. Jangan menyentuh lensa pada tray CD-ROM. Peganglah compact-disc pada bagian pinggir, bukan pada permukaan disk.
18. Jangan mencolokkan kabel modem laptop pada PBX (private branch exchange) atau saluran telpon digital. Laptop hanya dapat menggunakan saluran PSTN (public-switched telephone network). Penggunaan saluran telpon selain PSTN dapat merusak modem laptop.
19. Rawatlah baterai laptop, jangan sampai bocor karena dapat merusak slot baterai.
20. Jangan pindah-pindahkan laptop pada saat masih hidup. Laptop yang sedang hidup berarti harddisknya juga sedang bekerja sehingga apabila digerakkan dapat menyebabkan head harddisk menggores cylinder sehingga akan berakibat fatal.
21. Jauhkan laptop dari medan magnet yang kuat, bahan cair dan sumber panas/dingin atau perubahan suhu yang ekstrim.
22. Hindari sinar matahari langsung dan pastikan laptop selalu diletakkan pada permukaan yang rata.
Nb: Kartu Garansi anda Jangan Sampai Hilang dan apabila terjadi kerusakan Fatal terhadap Laptop anda Bawa ke tempat Toko pada saat anda Membeli Laptop dulu.

Kamis, 25 Juni 2009

Searching

1 comment
Kali ini saya akan membahas tentang Searching...
Apa ya..yang pertama kali ada di kepala kita begitu mendengar kata searching?
Yupz..”mencari” pasti kata itu yang akan kita pikirkan. Kalau dalam Alogoritma dan Struktur Data, Searching adalah pencarian data dengan cara menelusuri data-data tersebut. Biasanya tempat pencarian datanya berupa array dalam memori, bisa juga pada file pada external storage. Kali ini saya akan membahas 2 jenis searching yaitu Sequential Search dan Binary Search.

Sequential Search
Sequential Search adalah teknik pencarian data dalam array dengan cara menelusuri elemen-elemen array tanpa mengurutkan data terlebih dahulu. Kalau menggunakan sequential search ada plus-minusnya atau lebih tepatnya ada enaknya ada gak enaknya. Misalnya enaknya, kalau data yang dicari berada dibaris terdepan maka waktu yang diperlukan sebentar tp yang gak enaknya toe kalau data yang di cari berada dibarisan belakang maka waktu yang diperlukan cukup lama. Biar lebih jelasnya tak kasih contoh sebagai berikut :









Dari array satu dimensi diatas dicari misalnya angka 10, jika ada maka akan muncul tulisan “ADA”, tapi jika tidak ada maka akan muncul tulisan ”TIDAK ADA”.


Binary Search

Binary Search adalah teknik pencarian data dalam array dengan cara membagi array menjadi dua bagian setiap kali terjadi proses pengurutan.
Prinsip pencariannya adalah:
1. Data diambil dari posisi 1 sampai posisi akhir N
2. Terus cari posisi data tengah dengan rumus seperti ini
(posisi awal + posisi akhir) / 2
3. Kemudian data yang dicari dibandingkan dengan data yang di tengah, sama atau lebih kecil, atau lebih besar?
4. Kalau lebih besar, maka proses pencarian dicari dengan posisi awal adalah posisi
tengah + 1
5. Kalau lebih kecil, maka proses pencarian dicari dengan posisi akhir adalah posisi
tengah – 1
6. Jika data sama, berarti ketemu.

Saya kasih contoh biar lebih paham lagi, misalnya sebagai berikut :
Contoh Data:
Misalnya data yang dicari 18

0 1 2 3 4 5 6 7 8
3 9 11 12 15 18 23 31 35
A B C

Karena 17 > 15 (data tengah), maka: awal = tengah + 1

0 1 2 3 4 5 6 7 8
3 9 11 12 15 18 23 31 35
A B C

Karena 17 < 23 (data tengah), maka: akhir = tengah – 1

0 1 2 3 4 5 6 7 8
3 9 11 12 15 18 23 31 35
A=B=C

Karena 18 = 18 (data tengah), maka KETEMU!

Nah...sekian dulu nie penjelasan tentang searching, sebenarnya pengen ngejelasin yang lebih lengkap lagi tapi ada daya tangan ini sudah capek ngetik. he....
Terima kasih buat para pembaca.

Selasa, 23 Juni 2009

SORTING

0komentar
Sorting adalah proses mengurutkan angka. Ada dua bentuk sorting yaitu secara ascending dan descending. Ascending adalah proses pengurutan angka atau data dari kecil kebesar, sedangkan Descending adalah kebalikan dari ascending yaitu proses pengurutan angka atau data dari besar kekecil. Berikut ini saya akan memberikan contohnya agar lebih jelas yaitu sebagai berikut :
Data yang diacak : 3 1 5 11 9
Ascending : 1 3 5 9 11
Descending : 11 9 5 3 1
Deklarasi array untuk sorting
Deklarasikan secara global :
Int data [100] ;
Int n; // untuk jumlah data

Prosedur Tukar 2 Buah Data :
void tukar (in j, int k)
{
Int tmp;
tmp = data [j];
data [j] = data [k];
data [k] = tmp;
}


Bubble Sort

Bubble sort merupakan metode paling sederhana atau termudah dalam pengurutan data. Knp diberi nama bubble sort itu karena proses pengurutan secara berangsur-angsur bergerak/berpindah ke posisinya yang tepat, seperti gelembung yang keluar dari sebuah gelas bersoda.
Cara kerjanya sbb:
1.Membandingkan sebuah bilangan dengan seluruh bilangan yang terletak setelah
bilangan tersebut.
2.Penukaran terjadi apabila memenuhi kondisi tertentu.

Contoh :


















Algoritma Bubble Sort





Dengan data diatas, maka data akan terurut naik (ascending), untuk urut turun ada bisa ubah pada bagian dibawah ini :



Ubah menjadi :




Exchange Sort

Exchange sort hampri mirip dengan Bubble sort yang berbeda adalah cara membandingkan elemen-elemennya. Exchange sort membandingkan suatu elemen dengan elemen-elemen lainnya dalam
array tersebut, dan melakukan pertukaran elemen jika perlu. Jadi ada elemen yang
selalu menjadi elemen pusat.

Algoritma Exchange Sort




Selection Sort

Selection Sort adalah penggabungan antara Sorting dan Searching. Di Selection Sort setiap proses akan dicari elemen-elemen yang belum diurutkan misalnya mengurutkan data yang memiliki nilai dari yang terkecil atau terbesar yang akan diurutkan secara tepat di array.

Algoritma Selection Sort





Insertion Sort

Pengertian Insertion Sort itu bisa diibaratkan seperti mengurutkan kartu, ambil selemabar demi selembar kartu kemudian sisipkan ke tempat yang seharusnya. Pengurutan dalam dalam Insertion Sort dimulai dari data ke-2 sampai dengan data terakhir, jika ada nilai yang lebih kecil maka aka ditempatkan diposisi yang seharusnya. Pada penyisipan elemen, maka elemen-elemen lain akan bergeser ke belakang.
Algoritma insertion sort pada dasarnya memilah data yang akan diurutkan menjadi
dua bagian, yang belum diurutkan (meja pertama) dan yang sudah diurutkan (meja
kedua). Elemen pertama diambil dari bagian array yang belum diurutkan dan
kemudian diletakkan sesuai posisinya pada bagian lain dari array yang telah
diurutkan. Langkah ini dilakukan secara berulang hingga tidak ada lagi elemen yang
tersisa pada bagian array yang belum

Algoritma Insertion Sort





Quick Sort

Quicksort ditemukan oleh C.A.R Hoare. Seperti pada merge sort, algoritma ini juga
berdasar pada pola divide-and-conquer. Berbeda dengan merge sort, algoritma ini
hanya mengikuti langkah – langkah sebagai berikut :
1. Divide
Memilah rangkaian data menjadi dua sub-rangkaian A[p…q-1] dan A[q+1…r]
dimana setiap elemen A[p…q-1] adalah kurang dari atau sama dengan A[q]
dan setiap elemen pada A[q+1…r] adalah lebih besar atau sama dengan
elemen pada A[q]. A[q] disebut sebagai elemen pivot. Perhitungan pada
elemen q merupakan salah satu bagian dari prosedur pemisahan.
2. Conquer
Mengurutkan elemen pada sub-rangkaian secara rekursif
Pada algoritma quicksort, langkah ”kombinasi” tidak di lakukan karena telah terjadi
pengurutan elemen – elemen pada sub-array

Algoritma Quick Sort





Sumber : Andre Stafian, Rosihan Ari, Jeni-intro2 dll.


Sekian penjelasan saya untuk materi kali ini tentang Sorting. Kalau ada teman-teman yang pengen copy posting saya tentang sorting silahkan tapi jangan disamakan. Tidak lupa saya ucapkan terima kasih pada narasumber.

Rabu, 10 Juni 2009

Linked List

2komentar

Linked List

Linked list adalah salah satu struktur data dasar yang sangat fundamental dalam bidang ilmu komputer. Dengan menggunakan linked list maka programmer dapat menyimpan datanya kapanpun dibutuhkan. Linked list mirip dangan array, kecuali pada linked list data yang ingin disimpan dapat dialokasikan secara dinamis pada saat pengoperasian program (run-time).

Pada array, apabila programmer ingin menyimpan data, programmer diharuskan untuk mendefinisikan besar array terlebih dahulu, seringkali programmer mengalokasikan array yang sangat besar(misal 100). Hal ini tidak efektif karena seringkali yang dipakai tidak sebesar itu. Dan apabila programmer ingin menyimpan data lebih dari seratus data, maka hal itu tidak dapat dimungkinkan karena sifat array yang besarnya statik. Linked list adalah salah satu struktur data yang mampu menutupi kelemahan tersebut.

Secara umum linked list tersusun atas sejumlah bagian-bagian data yang lebih kecil yang terhubung (biasanya melalui pointer). Linked list dapat divisualisasikan seperti kereta, bagian kepala linked list adalah mesin kereta, data yang disimpan adalah gerbong, dan pengait antar gerbong adalah pointer.

Programmer membaca data menyerupai kondektur yang ingin memeriksa karcis penumpang. Programmer menyusuri linked list melalui kepalanya, dan kemudian berlanjut ke gerbong (data) berikutnya, dan seterusnya sampai gerbong terakhir (biasanya ditandai dengan pointer menunjukkan alamat kosong (NULL)). Penyusuran data dilakukan secara satu persatu sehingga penyusuran data bekerja dengan keefektifan On. Dibandingkan array, ini merupakan kelemahan terbesar linked list. Pada array, apabilan programmer ingin mengakses data ke-n (index n), maka programmer dapat langsung mengaksesnya. Sedangkan dengan linked list programmer harus menyusuri data sebanyak n terlebih dahulu.

Apabila kita menggunakan java, konsep linked list ini sudah terlingkupi dalam Java Collection Framework (JCF). Dengan Java, kita tidak perlu lagi membuat LinkedList. Kita tinggal menggunakan class yang sudah disediakan dalam JCF.

Berikut ini saya akan menjelaskan operasi-operasi yang ada pada Linked List yaitu sebagai berikut :

Ø Insert
Insert digunakan untuk menambahkan sebuah simpul baru ke dalam suatu linked list.

Ø IsEmpty
IsEmpty digunakan untuk mengetahui apakah linked list kosong atau tidak.

Ø Fine First
Fine First digunakan untuk mencari elemen pertama dari linked lis

Ø Fine Next
Fine Next digunakan untuk mencari elemen sesudah elemen yang ditunjuk oleh now.

Ø Retrieve
Retrieve digunakan untuk mengambil elemen yang ditunjuk oleh now. Kemudian elemen tersebut akan dikembalikan oleh fungsi.

Ø Update
Update digunkan untuk mengubah elemen yang ditunjuk oleh now dengan isi dari sesuatu.

Ø Delete Now
Delete Now digunakan untuk menghapus elemen yang ditunjuk oleh now.

Ø Delete Head
Delete Head digunakan untuk menghapus elemen yang ditunjuk head. Head berpindah ke elemen sesudahnya.

Ø Clear
Clear digunakan untuk menghapus linked list yang sudah ada. Fungsi ini wajib dilakukan bila anda ingin mengakhiri program yang menggunakan linked list. Jika anda melakukannya, data-data yang dialokasikan ke memori pada program sebelumnya akan tetap tertinggal di dalam memori.

Single Linked List Circular

Single Linked List Circular (SLLC) adalah Single Linked List yang pointer nextnya menunjuk pada dirinya sendiri. Jika Single Linked List tersebut terdiri dari beberapa node, maka pointer next pada node terakhir akan menunjuk ke node terdepannya.

Pengertian:
Node : rangkaian beberapa simpul
Single : artinya field pointer-nya hanya satu buah saja dan satu arah.
Linked List : artinya node-node tersebut saling terhubung satu sama lain.
Circular : artinya pointer next-nya akan menunjuk pada dirinya sendiri sehingga berputar

Double Linked List

Double Linked List (DLL) adalah suatu cara pengolahan data yang bekerja dengan record dalam jumlah besar, sehingga membutuhkan alokasi memori dinamis yang besar pula. DLL biasanya digunakan pada saat alokasi memori konvensional tidak lagi bisa diandalkan. Sedangkan bekerja dengan data yang besar tidak dapat dihindari lagi, karena tidak jarang pula, data besar tersebut memiliki hubungan yang erat.

Berikut ini saya akan memberikan contoh syntax dari linked list:

Single Linked List

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

struct TNode

{

int data;

TNode *next;

};

TNode *head;

void init()

{

head = NULL;

}

int isEmpty()

{

if(head== NULL) return 1;

else return 0;

}

void insertDepan(int dataBaru)

{

TNode *baru;

baru = new TNode;

baru->data = dataBaru;

baru->next = NULL;

if(isEmpty()==1)

{

head=baru;

head->next = NULL;

}

else

{

baru->next = head;

head = baru;

}

cout<<endl;

cout<<"---> Data telah masuk...\n";

getch();

}

void hapusDepan()

{

TNode *hapus;

int d;

if (isEmpty()==0)

{

if(head->next != NULL)

{

hapus = head;

d = hapus->data;

head = head->next;

delete hapus;

} else

{

d = head->data;

head = NULL;

}

cout<<d<<"data telah terhapus...\n"<<

} else cout<<"Masih kosong...\n";

getch();

}

void search(int caridata)

{

TNode *bantu;

bantu = head;

int ketemu = 0;

int index=0;

if(isEmpty()==0)

{

while(bantu!=NULL)

{

bantu->data;

if (caridata == bantu->data)

{

cout<<endl;

cout<<" Data Yang Ditemukan..."<<endl;

cout<<" Index Ke - "<

ketemu = 1;

break;

}

bantu=bantu->next;

index++;

}

cout<<endl;

if (ketemu == 0)

cout<<" Data Tidak Ditemukan...\n"<<endl;

cout<<endl;

} else

{

cout<<" Masih kosong..."<<endl;

cout<<" Anda belum memasukkan data...";

}

getch();

}

void tampil()

{

TNode *bantu;

bantu = head;

if(isEmpty()==0)

{

while(bantu!=NULL)

{

cout<<"-->"<<bantu->data<<" ";

bantu=bantu->next;

}

cout<<" --> NULL";

cout<< ;

}else

{

cout<<"Anda belum memasukkan data...\n"<<endl;

cout<<"Silahkan masukkan data terlebih dahulu...\n";

}

getch();

}

void main()

{

int pil,data_anda,cari;

init();

do

{

clrscr();

cout<<"--------Menu Pilihan------------"<<endl;

cout<<"#########################"<<endl;

cout<<"# 1. Memasukkan List #"<

cout<<"# 2. Menghapus Depan #"<<endl;

cout<<"# 3. Menamplikan Data #"<

cout<<"# 4. Mencari Data #"<

cout<<"# 5. Keluar #"<<endl;

cout<<"#########################"<<endl;

cout<<endl;

cout<<"Pilihan anda = "; cin>>pil;

switch(pil)

{

case 1:

cout<<endl;

cout<<"Masukan data = "; cin>>data_anda;

insertDepan(data_anda);

break;

case 2:

hapusDepan();

break;

case 3:

cout<<endl;

cout<<endl;

tampil();

break;

case 4:

cout<<endl;

cout<<&l;" Data yg Dicari --> "; cin>>cari;

search(cari);

break;

};

}

while(pil!=5);

}

Sumber Dari Herison Subakti, Meike Prastiwi dan Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Sekian artikel tentang Linked List dari saya, jika ada kekurangan atau kata yang kurang berkenan bagi para pembaca harap dimaklumi dan terima kasih kepda narasumber.

 

Adi Zone Cyber Blak Magik is Designed by productive dreams for smashing magazine Bloggerized by Ipiet © 2008